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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
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MessagePosté: 11 Mar 2010, 19:12 
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Wow! Il est vraiment bien fait. ;)

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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 12 Mar 2010, 19:47 
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Hey c'est quoi cette histoire de devancé pour mon horloge!
Je te prévoyait un truc avec... 284 image ou un truc comme ça, avec des tas d'options comme ralentire le temps, accelerer le temps (comme MM quoi) et puis aussi des quêtes dispo a tel ou tel heure...

Bah tant pis, je reste a votre disposition! (Et je vais combler une de mes failles la semaine prochaine en event making! Haha je suis trop content!)

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Pichu a écrit:
Pichu !


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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 12 Mar 2010, 19:59 
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C'est fait le truc accélérer le temps, le tout en un event, cinq variables et trois switchs :D
(par contre si t'as un syst pour faire bouger l'aiguille je reste preneur)

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dr ganon a écrit:
a mon ariver moi aussi jetai un bouler :ahdé:


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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 12 Mar 2010, 20:05 
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280 images. C'est le plus legers que j'ai pour le moment...

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Pichu a écrit:
Pichu !


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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 12 Mar 2010, 20:32 
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Si on rabat à la demi-heure près, 48 spah suffisant ?

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a mon ariver moi aussi jetai un bouler :ahdé:


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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 12 Mar 2010, 20:37 
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en plus dans MM ya pas de temps au ralenti et le temps accélérer c'est plus un "avancement" dans le temps, on voit pas toute les actions se déroulé hyper rapidement...

[ttt dsl je peux pas te passer le boss de lave pour l'instant, peut etre plus tard en soirée]

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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 12 Mar 2010, 20:46 
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Oui mais on peut quand même faire un temps accéléré.
(Yuan : bémol quand même, c'est chaud de changer la freq/vitesse de tous les events en fonction de la vitesse du temps u_u)

EDIT : FAIL Volya

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dr ganon a écrit:
a mon ariver moi aussi jetai un bouler :ahdé:


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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 13 Mar 2010, 13:22 
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Aw... Bien n'en fait pas qui doivent partir a tel heure pour arrivé a tel heure :ahdé:

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Pichu a écrit:
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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 13 Mar 2010, 13:56 
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Au pire on peut encore doubler mais on va pas faire ça au pixel près, t'imagines le truc bien chiant ? Autant d'images que de pages d'event :weegee:

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dr ganon a écrit:
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  Re: [Projet RMVX] The Legend of Zelda : Another Mask
MessagePosté: 14 Mar 2010, 01:49 
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Oo
Heu non. Juste un page de 1 600 kilometres.
>Condition>Si inter "Ralenti" est activé
>> Modifié la fréquence de [0001] = 3

Je sais pas après, je dit ça au pif.

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Pichu a écrit:
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